# CS2 tnie przy wysokim FPS? V-Sync off i fps_max pod Hertz

> Wysoka srednia FPS przy dzikich skokach klatek to stutter. W CS2: V-Sync off, fps_max dopasuj do Hz monitora (np. 240 na 240 Hz), nie fps_max 0. W konsoli cl_showfps 2 pokazuje FPS i frametime. Overlaye off. W SmoothWizard plan zasilania jest w Basic. Pauza procesow to PRO.

Unlimited brzmi szybko, a frametime skacze. Cap pod matryce jest nuda, ktora dziala.

## 1. Zmierz, nie zgaduj
Konsola CS2: cl_showfps 2. Szpilki frametime przy dymie to shadery albo overlay. Rowny wykres i skaczacy wrog to siec.

## 2. V-Sync off w grze
V-Sync doklada input lag i czasem stutter przy niespelnionym Hz. Wylacz w Video. G-Sync / FreeSync zostaw, jesli matryca to ma i nie walczy z V-Sync.

## 3. fps_max pod Hz
fps_max ustaw na Hertz monitora albo lekko powyzej (np. 240 na 240 Hz). fps_max 0 (unlimited) puszcza dzikie wahania, ktore czuc jako tiecie.

## 4. Pelny ekran
Exclusive fullscreen, nie borderless. Overlaye Steam / Discord / NVIDIA off.

## 5. SmoothWizard
Basic: plan zasilania. PRO: pauza procesow na pelnym ekranie. Aplikacja nie ustawia fps_max za Ciebie - to konsola CS2.

## FAQ
### Ile dawac fps_max?
Tyle, ile Hz matrycy, albo niewielki zapas. Nie ma jednej magicznej liczby dla kazdego PC.

### Czy NVIDIA Reflex zamiast capu?
Reflex obniza kolejke renderu. Nadal capuj pod Hz, jesli unlimited rozjezdza frametime.

### Booster ustawi fps_max?
SmoothWizard nie wstrzykuje komend do CS2. fps_max wpisujesz w konsoli albo autoexec.

Source: https://smoothwizard.com
Download: https://smoothwizard.com/pl/pobierz/