Banner Ready or Not
StockŹródło: Archiwum SmoothWizard (stary banner strony gry)
Ikona Ready or Not
GraŹródło: Ikona Ready or Not z katalogu SmoothWizard

Biblioteka

Ready or Not

Aktualizacja 2024-10-25

ReadyOrNot-Win64-Shipping.exeUnreal Engine 5

Ready or Not to intensywna taktyczna strzelanka, w której gracze wykonują złożone misje, wymagające precyzji i pracy zespołowej. Aby w pełni cieszyć się wciągającą rozgrywką i płynnością, szczególnie podczas wysokich stawki operacji, kluczowa jest optymalizacja wydajności. Nasza aplikacja oferuje narzędzia do optymalizacji Ready or Not , które zwiększają stabilność FPS-ów, płynność działania oraz ogólną wydajność gry

Jak zoptymalizować Ready or Not

  1. 1

    Optymalizacja pliku konfiguracyjnego gry

    aplikacja automatycznie dostosowuje kluczowe ustawienia w plikach konfiguracyjnych, aby poprawić płynność gry, zwiększyć FPS-y i zapewnić stabilność, szczególnie w trakcie intensywnych misji

  2. 2

    Optymalizacja za pomocą lodbias

    dostosowanie poziomu szczegółowości obiektów w grze pozwala na lepszą wydajność bez utraty jakości wizualnej, co jest kluczowe w dynamicznych środowiskach taktycznych

  3. 3

    Automatyczna zmiana priorytetu gry

    nasza aplikacja ustawia wysoki priorytet dla Ready or Not w systemie operacyjnym, co pozwala na bardziej efektywne wykorzystanie zasobów komputera, minimalizując opóźnienia i poprawiając płynność gry

Dlaczego warto zoptymalizować Ready or Not

Ready or Not wymaga płynnej i stabilnej wydajności, aby zapewnić wciągającą i bezbłędną rozgrywkę taktyczną. Optymalizacja ustawień konfiguracyjnych, dostosowanie szczegółowości obiektów oraz zmiana priorytetu gry pozwalają uzyskać stabilność FPS-ów, płynność oraz większą responsywność, co daje przewagę w kluczowych momentach operacji

Szacowane FPS i input lag

1080p, średni PC

70 FPS

~14,3 ms

Typowo u graczy, bez apki

115 FPS

~8,7 ms

Szacunkowo po optymalizacji

FPS

Bez apki
70 FPS
Po
115 FPS

Input lag (czas klatki)

Bez apki
~14,3 ms
Po
~8,7 ms

Przedział z raportów graczy i benchmarków na PC klasy RTX 3060 w 1080p. Input lag to sam czas klatki: 1000 FPS = 1 ms, bez monitora, USB i opóźnień gry. Szacunek, nie pomiar na Twoim sprzęcie.

Zrzut Ready or Not
GraŹródło: Zrzut Ready or Not (stara strona gry)

Zoptymalizuj Ready or Not za pomocą naszej aplikacji i ciesz się płynniejszą rozgrywką, wyższymi FPS-ami oraz stabilnym działaniem gry podczas intensywnych misji taktycznych. Pobierz aplikację już teraz i przygotuj się na sukces w każdej operacji bez kompromisów wydajności

Pytania

Kliknij pytanie, żeby zobaczyć odpowiedź. Pierwsze jest otwarte.

Co SmoothWizard zmienia w Ready or Not?

Profil z katalogu PRO: config tam gdzie jest, priorytet okna i mniej szumu w tle. Pauza procesów przy pełnym ekranie też PRO. Plan zasilania (Optimize Basic) jest w Free. Liczby FPS i ms na stronie to pogląd na średnim sprzęcie, nie pomiar z Twojego PC.

Czy apka wstrzykuje się w Ready or Not?

Nie. Nie czyta pamięci gry i nie rysuje overlayu w tytule. Anti-cheat zostaje po stronie wydawcy gry.

To Free czy PRO?

Config gry i priorytet okna są w PRO. Pauza procesów przy pełnym ekranie też. Plan zasilania (Optimize Basic) jest w Free. PRO testujesz 7 dni w aplikacji.

Wszystkie gry

KontoPay / logowanie