
Valorant · stutter
Valorant tnie po aktualizacji? Najpierw shadery i overlaye
Po patchu Valorant albo sterownika GPU ciecie to zwykle kompilacja shaderow. Wejdz na The Range na 5-10 minut, wylacz overlaye Discord / NVIDIA / Game Bar i wyczysc cache shaderow (w SmoothWizard: zasobnik). NVIDIA Reflex: On w grze. Low Latency w panelu NVIDIA nie stackuj z Reflex. Plan zasilania jest w Basic. Pauza procesow to PRO.
Srednie FPS moze byc wysokie, a ability i tak tnie. To frametime. Bez obietnicy konkretnej liczby klatek.
- 1
Daj shaderom Range
Po updacie GPU sklada efekty przy pierwszym uzyciu umiejetnosci. 5-10 minut na The Range zanim wejdziesz w Competitive.
- 2
Cache shaderow
Zamknij Valorant i Riot Client. W SmoothWizard: Clean shader cache w zasobniku. Albo Disk Cleanup > DirectX Shader Cache. Potem znowu Range.
- 3
Overlaye off
Discord overlay, NVIDIA App, Xbox Game Bar, Riot Client overlay jesli jest. Jedna nakladka psuje 1% low.
- 4
Reflex bez stackowania
W Valorant: NVIDIA Reflex Low Latency = On. On + Boost tylko jesli laptop nie gotuje sie. W panelu NVIDIA Low Latency Mode: Off, gdy Reflex jest w grze.
- 5
SmoothWizard
Basic: plan zasilania. PRO: pauza procesow przy pelnym ekranie. Nie odpalaj dwoch boosterow naraz.
Pytania
Kliknij pytanie, zeby zobaczyc odpowiedz. Pierwsze jest otwarte.
Czy Vanguard psuje FPS?
Vanguard musi dzialac. Nie wylaczaj antycheatu. Najpierw shadery i overlaye, nie 'naprawianie' Vanguarda.
On czy On + Boost?
Start od On. On + Boost trzyma GPU wyzej i grzeje laptopa. Test na Range, nie w rankedsie.
Co robi SmoothWizard tutaj?
Cache shaderow w zasobniku, plan zasilania w Basic, pauza procesow w PRO. Nie czyta pamieci gry i nie wstrzykuje overlayu.