Nakładka PRO i licznik FPS
Widzisz klatki. W PRO widzisz też, co je ścina.
Basic zostawia sam licznik FPS, bez nakładki na grze. PRO dokłada nakładkę na czas gry: 1% low, średnią, liczniki komputera, celownik i chip, który wskazuje, co na tym PC może ścinać klatki.
Custom celownik · Nakładka FPS
Trial PRO obejmuje nakładkę. Po trialu celownik i pomiar limitu zostają w PRO.
Sam licznik.
Liczba FPS bez okna nad grą. Bez celownika i bez listy tego, co ogranicza klatki.
- Włączasz licznik i grasz.
- Nie rysuje nic na środku ekranu.
- Nie wymaga nakładki PRO.
Nakładka na czas gry.
Osobne okno nad grą: FPS, 1% low, celownik i chip limitu. Gra zostaje nietknięta. Nakładka nie wchodzi do procesu i nie czyta pamięci gry.
- 1% low to tempo najwolniejszych klatek, nie średnia z całej sesji.
- Licznik na żywo albo pomiar, który zostaje w historii.
- Celownik: gotowe kształty, własny rysunek albo PNG.
- Chip limitu w PRO nazywa, co akurat może ścinać klatki na tym komputerze.
- Własny PNG, rysunek albo gotowy kształt. Custom celownik zostaje w nakładce, nie w plikach gry.
PRO
Custom celownik do Fortnite i innych gier.
Tego szukają najczęściej: custom celownik Fortnite, a obok Valorant, CS2, Apex Legends, Warzone i Minecraft. W SmoothWizard ustawiasz go raz. Kształt, własny rysunek albo własny PNG. Na środek ekranu wchodzi dopiero nakładka PRO, jako osobne okno.
Licznik FPS jest w Basic i nie rysuje nic nad grą. Nakładka z licznikami w grze jest w PRO: FPS, 1% low, średnia, CPU, RAM, GPU, taktowanie i temperatury. Szukanie limitu PC też jest w PRO. Chip mówi, co na tym komputerze może ograniczać klatki, zanim zaczniesz zgadywać.
Chip limitu
Najpierw widać, co ścina klatki.
Chip nazywa winowajcę. Potem wiadomo, co zamknąć, i licznik wraca.
Discord zjada procesor w tle. Zamknij go na czas gry, a klatki wrócą.
Celownik
Środek ekranu, który sam rysujesz.
Gotowe kształty rysują się same. Własny celownik malujesz na planszy. Własny PNG może być czymkolwiek, także grafiką, którą sam wygenerujesz.
Nakładka w aplikacji
Te same trzy karty co w oknie SmoothWizard.
Nakładka jest jedną zakładką w aplikacji, obok Kokpitu i Narzędzi. W środku są Wydajność, Celownik i Wygląd. Basic widzi paywall. Trial i PRO otwierają ustawienia. Poniżej jest ten ekran z demo 1:1, nie osobny szkic.
Wydajność
Włączenie HUD, licznik FPS, 1% low, średnia, CPU, RAM, GPU, takt, temperatury i chip limitu. Każdy wiersz da się wyłączyć.
Celownik
Kształty, rysunek, PNG, kolor, kontur, cień i kod do skopiowania. Środek ekranu zostaje punktem celowania.
Wygląd
Kolor HUD, róg ekranu, skala i przezroczystość. Nakładka zostaje osobnym oknem nad grą.
W ramce kliknij Celownik, żeby zobaczyć kształty. Na licencji FREE ta sama zakładka pokazuje paywall.
Najpierw licznik. Nakładka, gdy chcesz celownik.
Pobranie daje Basic. Nakładkę włączysz na trialu PRO.
Celownik jest osobnym oknem systemu. Nie zmienia plików gry, nie wchodzi do procesu i nie czyta pamięci. Przed użyciem w grach rankingowych i na platformach turniejowych sprawdź ich regulamin. Pytanie o zgodność nakładki z celownikiem wysłaliśmy do FACEIT i czekamy na odpowiedź. Za użycie celownika w danej grze odpowiada użytkownik. SmoothWizard nie gwarantuje, że wydawca albo anti-cheat uzna nakładkę za dozwoloną. W pełnym ekranie na wyłączność okno nakładki system chowa. W trybie bez ramek zostaje widoczne.
