Wygenerowane przez AI: dwa boostery w konflikcie o jeden PC.

Obraz wygenerowany przez AI

Wygenerowane przez AIWygenerowane przez AI (Cursor GenerateImage). Oznaczenie UE: AI-generated.

Windows · porównanie

Dwa boostery naraz: dlaczego frametime się psuje

Aktualizacja 2026-10-28 10:00

WindowsPorównanie

Dwa game boostery w jednej sesji to najczęściej konflikt planu zasilania, usług Windows i list pauzy procesów. Razer Cortex, Hone, Wise Game Booster i SmoothWizard ruszają tło przy starcie gry. SmoothWizard Basic ustawia plan zasilania, PRO dokłada pauzę przy pełnym ekranie. Cortex ma Game Booster, Hone i Wise mają własne profile. Zostaw jedno narzędzie albo samą checklistę cache i overlay. Nie obiecujemy klatek z stackowania boosterów.

Drugi booster nie dokłada połowy FPS. Dokłada drugi plan zasilania i drugą listę procesów. Frametime robi się losowy.

Dlaczego tnie

Każdy booster chce być jedyny przy launchu gry. Dwa aktywne narzędzia mogą przełączać plan zasilania, zatrzymywać te same usługi albo walczyć o wznowienie po wyjściu z meczu. SmoothWizard nie czyta pamięci gry, podobnie jak Cortex nie jest SmoothWizard. Porównanie funkcji, nie wojna marek.

Na skrót

  1. Jeden booster albo zero, nie dwa naraz.
  2. Plan zasilania: jedna aplikacja wygrywa.
  3. Checklista overlay i cache działa bez drugiego boostera.
  1. 1

    Sprawdź, co już działa w tle

    Zasobnik Windows: Cortex, Hone, Wise, SmoothWizard. Wyłącz autostart u tego, którego nie używasz. Dwa ikony boosterów przy starcie Steam to pierwszy sygnał konfliktu.

  2. 2

    Plan zasilania: jeden właściciel

    SmoothWizard Basic ustawia plan SmoothWizard. Cortex i inne narzędzia też ruszają zasilanie. Zostaw jeden plan na czas testu ranked. Windows Settings > Power pokazuje, który plan jest aktywny.

  3. 3

    Pauza procesów vs Game Booster

    PRO SmoothWizard pauzuje wybrane procesy przy pełnym ekranie. Cortex Game Booster blokuje usługi i aplikacje przy starcie gry. Oba naraz to podwójna ingerencja w tło i gry, które nie wstają.

  4. 4

    Wybierz jedno narzędzie

    SmoothWizard, gdy chcesz cache shaderów, plan zasilania i opcjonalnie pauzę PRO. Cortex, gdy żyjesz w ekosystemie Razer i wystarczy Game Booster. Hone albo Wise tylko solo, bez SmoothWizard w tej samej sesji.

  5. 5

    Checklista zamiast drugiego boostera

    Overlaye off, cache shaderów, gra na zasilaczu często daje więcej niż drugi booster. SmoothWizard tray robi cache bez instalowania konkurencji obok.

  6. 6

    Po teście: odinstaluj albo wyłącz drugie

    Zostaw to, co realnie poprawiło 1% low na tej samej scenie. Drugie narzędzie odinstaluj albo wyłącz autostart. Trial PRO SmoothWizard możesz zmierzyć bez Cortex w tle.

Uwagi

Nie ranking labowy. Cortex, Hone i Wise to osobne produkty z własnymi stronami. Porównanie funkcji SmoothWizard vs Cortex rozszerza cortex-vs-smoothwizard.

Pytania

Kliknij pytanie, żeby zobaczyć odpowiedź. Pierwsze jest otwarte.

Czy SmoothWizard plus Cortex da więcej FPS?

Raczej niestabilny frametime i konflikt planu zasilania. Zostaw jedno. Funkcje porównujesz w cortex-vs-smoothwizard.

Czy Hone albo Wise muszę odinstalować?

Wystarczy wyłączyć autostart i nie uruchamiać boostera w tej samej sesji co SmoothWizard. Odinstalacja ułatwia życie, gdy i tak nie korzystasz.

Co jest w SmoothWizard Basic bez drugiego boostera?

Plan zasilania, cache shaderów w zasobniku, kokpit DNS i naprawy. Pauza procesów jest w PRO.

Czy zero boosterów też jest OK?

Tak. Checklista overlay, cache i pełnego ekranu działa bez Cortex i bez SmoothWizard. Aplikacja skraca powtarzalne kroki, nie jest obowiązkowa.

Źródła

Wszystkie poradniki

KontoPay / logowanie